unity射击小游戏,第一人称摄像机实现

本文是关于使用Unity开发第一人称射击小游戏的教程,详细介绍了如何实现第一人称摄像机的移动和开火功能。通过创建子弹预设体,添加刚体并施加力使其飞出,同时讲解了键盘事件处理,实现摄像机的视角旋转。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity射击小游戏,第一人称摄像机实现

今天开始写一些unity的小教程,就以刚刚写的第一人称的射击小游戏作为案例。

先上效果图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
首先游戏物品也没有多少东西,就是地板,平行光,主摄像机。然后我们需要做一个子弹,这个子弹里面添加刚体。然后把它作为预设体保存。

生成fire.cs文件。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class fire : MonoBehaviour
{
   
    public int speed =5;
    public GameObject newObject; 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
   
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
   
        float z= Input.GetAxis("Vertical") * speed*Time.deltaTime;
        float x= Input.GetAxis(
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