unity射击小游戏,第一人称摄像机实现
今天开始写一些unity的小教程,就以刚刚写的第一人称的射击小游戏作为案例。
先上效果图:
首先游戏物品也没有多少东西,就是地板,平行光,主摄像机。然后我们需要做一个子弹,这个子弹里面添加刚体。然后把它作为预设体保存。
生成fire.cs文件。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class fire : MonoBehaviour
{
public int speed =5;
public GameObject newObject;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float z= Input.GetAxis("Vertical") * speed*Time.deltaTime;
float x= Input.GetAxis(