STM32笔记—USART

课外知识插入:


NMOS和PMOS电流流向以及导通条件_pmos和nmos_perseverance52的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_42880082/article/details/121281677

 导通条件
NMOS的特性,Vgs大于一定的值就会导通,适合用于源极接地时的情况(低端驱动),只要栅极电压达到4V或10V就可以了。
PMOS的特性,Vgs小于一定的值就会导通,适合用于源极接VCC时的情况(高端驱动)。但是,虽然PMOS可以很方便地用作高端驱动,但由于导通电阻大,价格贵,替换种类少等原因,在高端驱动中,通常还是使用NMOS。

  • NMOS管的主回路电流方向为D→S,导通条件为VGS有一定的压差,一般为5~10V(G电位比S电位高);
  • PMOS管的主回路电流方向为S→D,导通条件为VGS有一定的压差,一般为-5~-10V(S电位比G电位高)。

同步/异步 | 全双工/半双工

1. uart: 全双工、异步通信
2. spi : 全双工、同步通信
3. i2c : 半双工、同步通信

1. 单工:简单的说就是一方只能发信息,另一方则只能收信息,通信是单向的。
2. 半双工:比单工先进一点,就是双方都能发信息,但同一时间则只能一方发信息。
3. 全双工:比半双工再先进一点,就是双方不仅都能发信息,而且能够同时发送。同步/异步 | 全双工/半双工_同步半双工-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/hua_zai_arm/article/details/53020658

1. 在cpu和外设通信时外设要和cpu同步,所有使用的时间频率的一致的。
           如:i2c总线中有scl时钟线、sda数据线。我们可以把它看成两个普通gpio接口,当时钟线为高时,数据寄存器读或写。

2. 同步通信与异步通信:
   a. 同步(如上图1):
      1. 把许多字符组成一个信息组,字符可以一个接一个地传输,每一次是传送一组信息(信息帧),中间没有空隙;
      2. 开始要加上同步字符,在没有信息要传输时,要填上空字符;
      3. 发送方除了发送数据,还要有同步时钟信号(cpu),传输双方用同一时钟信号线,确定传输中每1位的节拍的位置。

   b. 异步(如上图2):
      1. 一次发送一个字符,所发送的字符之间的时间间隔可以是任意的。
      2. 接收端必须时刻做好接收的准备,发送端可任意时刻开始发送字符
      3. 必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,确地将每一个字符接收下来
      4. 特性:通信设备简单、便宜,但传输效率较低(因为开始位和停止位的开销所占比例较大)。

   c. 同步、异步区别:
       1. 同步通信时钟频率一致(同一条时钟线相连),发送端发送连续的比特流;异步通信时不要求;接收端时钟和发送端时钟同步,发送端发送完一个字节后,可经过任意长的时间间隔再发送下一个字节。
       2. 同步通信效率高;异步通信效率较低。
       3. 同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小;异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。
       4. 同步通信可用于点对多点;异步通信只适用于点对点。  

extern

STM32单片机extern全局变量_stm32全局变量-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_44259607/article/details/109314133

        如果你把temple定义在A中,然后让A.h和B.h包含在includes.h中,然后把includes.h放在A.c和B.c中单个编译是没有问题的,但是链接的时候会出现问题,

“Symbol temple mulTIply defined(by A.o and B.o)”

        这个变量被多次定义了!!!

        在A中定义temple变量后,在B中用extern 声明一下例如:

1.在A中定义temple并且赋值:u16 temp2=0;

2.在B中声明extern u16 temp2;

        这里只是声明,不再赋值,否则会报错!

Symbol temp2 mulTIply defined (by catch_pwm.o and app.o)

这里要注意变量定义和变量声明的区别:
        变量定义使用“数据类型+变量名称”的形式,编译器需要给它分配内存单元的;
        而变量声明使用“extern 变量类型+变量名称”的形式,是告诉编译器我这个变量将在其他外部C文件中定义,我这里只是在外部用它。编译器就不会给它分配内存空间,而等到真正遇到变量定义时再给它分配内存空间。

        比如在一个 my.c文件中,我定义了char name[10];那么在别的文件中只要用extern
char name[],外部声明就可以了,告诉编译器这个变量我已经定义过了,具体怎样,你慢慢找吧。这符合常理,因为char是编译器能自主识别的类型。

一、USART功能概述

        任何USART双向通信至少需要两个脚:接收数据输入(RX)和发送数据输出(TX)。        

        RX:接收数据串行输。通过过采样技术来区别数据和噪音,从而恢复数据。
        TX:发送数据输出。当发送器被禁止时,输出引脚恢复到它的I/O端口配置。当发送器被激活,并且不发送数据时,TX引脚处于高电平。总线在发送或接收前应处于空闲状态。
   
     ● 一个起始位
        ● 一个数据字(8或9位),最低有效位在前
        ● 0.5,1.5,2个的停止位,由此表明数据帧的结束
        ● 使用分数波特率发生器 —— 12位整数和4位小数的表示方法。
        ● 一个状态寄存器(USART_SR)
        ● 数据寄存器(USART_DR)
        ● 一个波特率寄存器(USART_BRR),12位的整数和4位小数
        ● 一个智能卡模式下的保护时间寄存器(USART_GTPR)

        下列引脚在硬件流控模式中需要:
               nCTS: 清除发送,若是高电平,在当前数据传输结束时阻断下一次的数据发送。

               nRTS: 发送请求,若是低电平,表明USART准备好接收数据

二、USART 特性描述

         字长可以通过编程USART_CR1寄存器中的M位,选择成8或9位(见图249)。在起始位期间,TX脚处于低电平,在停止位期间处于高电平。
        空闲符号被视为完全由’1’组成的一个完整的数据帧,后面跟着包含了数据的下一帧的开始位(‘1’的位数也包括了停止位的位数)。断开符号 被视为在一个帧周期内全部收到’0’(包括停止位期间,也是’0’)。在断开帧结束时,发送器再插入1或2个停止位(‘1’)来应答起始位。
        发送和接收由一共用的波特率发生器驱动,当发送器和接收器的使能位分别置位时,分别为其产生时钟。

 三、发送器

        发送器根据M位的状态发送8位或9位的数据字。当发送使能位(TE)被设置时,发送移位寄存器中的数据在TX脚上输出,相应的时钟脉冲在CK脚上输出。
        字符发送
        在USART发送期间,在TX引脚上首先移出数据的最低有效位。在此模式里,USART_DR寄存器包含了一个内部总线和发送移位寄存器之间的缓冲器。
        每个字符之前都有一个低电平的起始位;之后跟着的停止位,其数目可配置。
        USART支持多种停止位的配置:0.5、1、1.5和2个停止位。
        注: 在数据传输期间不能复位TE位,否则将破坏TX脚上的数据,因为波特率计数器停止计数。正在传输的当前数据将丢失。

        可配置的停止位
        随每个字符发送的停止位的位数可以通过控制寄存器2的位13、12进行编程。
        1. 1个停止位:停止位位数的默认值。
        2. 2个停止位:可用于常规USART模式、单线模式以及调制解调器模式。
        3. 0.5个停止位:在智能卡模式下接收数据时使用。
        4. 1.5个停止位:在智能卡模式下发送和接收数据时使用。
        空闲帧包括了停止位。
        断开帧是10位低电平,后跟停止位(当m=0时);或者11位低电平,后跟停止位(m=1时)。不可能传输更长的断开帧(长度大于10或者11位)。

 配置步骤:
        1. 通过在USART_CR1寄存器上置位UE位来激活USART
        2. 编程USART_CR1的M位来定义字长。
        3. 在USART_CR2中编程停止位的位数。
        4. 如果采用多缓冲器通信,配置USART_CR3中的DMA使能位(DMAT)。按多缓冲器通信中的描述配置DMA寄存器。
        5. 利用USART_BRR寄存器选择要求的波特率。
        6. 设置USART_CR1中的TE位,发送一个空闲帧作为第一次数据发送。
        7. 把要发送的数据写进USART_DR寄存器(此动作清除TXE位)。在只有一个缓冲器的情况下,对每个待发送的数据重复步骤7。
        8. 在USART_DR寄存器中写入最后一个数据字后,要等待TC=1,它表示最后一个数据帧的传输结束。当需要关闭USART或需要进入停机模式之前,需要确认传输结束,避免破坏最后一次传输。

        单字节通信
        清零TXE位总是通过对数据寄存器的写操作来完成的。TXE位由硬件来设置,它表明:
        ● 数据已经从TDR移送到移位寄存器,数据发送已经开始
        ● TDR寄存器被清空
        ● 下一个数据可以被写进USART_DR寄存器而不会覆盖先前的数据

        如果TXEIE位被设置,此标志将产生一个中断。
        如果此时USART正在发送数据,对USART_DR寄存器的写操作把数据存进TDR寄存器,并在当前传输结束时把该数据复制进移位寄存器。
     
   如果此时USART没有在发送数据,处于空闲状态,对USART_DR寄存器的写操作直接把数据放进移位寄存器,数据传输开始,TXE位立即被置起。
        当一帧发送完成时(停止位发送后)并且设置了TXE位,TC位被置起,如果USART_CR1寄存器中的TCIE位被置起时,则会产生中断。

        在USART_DR寄存器中写入了最后一个数据字后,在关闭USART模块之前或设置微控制器进入低功耗模式(详见下图)之前,必须先等待TC=1。
      
  使用下列软件过程清除TC位:
        1.读一次USART_SR寄存器;
        2.写一次USART_DR寄存器。
注: TC位也可以通过软件对它写’0’来清除。此清零方式只推荐在多缓冲器通信模式下使用。

        

 四、接收器

1. 起始位侦测

2.字符接收

 五、分数波特率的产生

        发送器和接收器的波特率由波特率寄存器BRR里的DIV确定,计算公式:波特率 = fPCLK2/1 / (16 * DIV)

 如何从USART_BRR寄存器值得到USARTDIV
例1:
如果 DIV_Mantissa = 27 , DIV_Fraction = 12 (USART_BRR=0x1BC),

于是
Mantissa (USARTDIV) = 27
Fraction (USARTDIV) = 12/16 = 0.75
所以 USARTDIV = 27.75
例2:
要求 USARTDIV = 25.62,
就有:
DIV_Fraction = 16*0.62 = 9.92
最接近的整数是:10 = 0x0A
DIV_Mantissa = mantissa (25.620) = 25 = 0x19
于是,USART_BRR = 0x19A
例3:
要求 USARTDIV = 50.99
就有:
DIV_Fraction = 16*0.99 = 15.84
最接近的整数是:16 = 0x10 => DIV_frac[3:0]溢出 => 进位必须加到小数部分
DIV_Mantissa = mantissa (50.990 + 进位) = 51 = 0x33
于是:USART_BRR = 0x330,USARTDIV=51

六、USART中断

七、HEX数据包发送

江科大STM32学习笔记(详细版)——2023持续更新-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_54742551/article/details/132409170

        1.1固定包长,含包头包尾(包尾不是必须的)


        1.2可变包长,含包头包尾

1、包头包尾和数据载荷重复的问题,传输的数据本身是FF和FE,可能引起误判
        解决:限制载荷数据的范围,限幅(例如只发送0~100)
        如果无法避免数据与包头包尾重复,则尽量使用固定长度的数据包
        增加包头包尾的数量,尽量是其呈现出载荷数据出现不了的状态
2、包头包尾并不是全部都需要的,例如可以只要一个包头
3、固定包长和可变包长的选择问题
        对HEX来说,若载荷出现和包头包尾重复的情况,最好选择固定包长,避免接收错误。若不重复,可以选择可变包长
4、各种数据转化为数据流的问题
        数据包都是一个字节一个字节组成的,若想发送16位整型数据、32位整型数据,float、double、甚至是结构体(其内部都是由一个字节一个字节组成的),只需要用一个uint8_t的指针指向它,把数据当作字节数组发送即可。

        固定包长和可变包长的选择问题,对应HEX数据包来说,如果你的载荷会出现和包头包尾重复的情况,那就最好选择固定包长,这样可以避免接收错误,如果你又会重复,又选择可变包长那数据很容易就乱套了;如果载荷不会和包头包尾重复,那可以选择可变包长,数据长度,像这样,4位、3位、等等,1位、10位,来回任意变,肯定都没问题。因为包头包尾是唯一的,只要出现包头,就开始数据包,只要出现包尾,就结束数据包,这样就非常灵活了,这就是固定包长和可变包长选择的问题。

接收HEX数据包

        每收到一个字节,函数都会进入一次中断,在中断函数中,可以拿到一个字节,但拿到字节之后,就得退出中断,故每拿到一个数据,都是一个独立的过程,而对数据包来说,有数据、包头、包尾三种状态,根据状态不同处理也不同。

STM-32:串口收发数据包—串口收发HEX数据包/串口收发文本数据包_单片机串口数据包_Hello xiǎo lěi的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/qq_27928443/article/details/130088050

代码详解:(详细注释)

#include "Serial.h"
uint8_t Serial_Rx_Package[4];
uint8_t Serial_Tx_Package[4];

void Serial_Init(void)
{
	//1.开启时钟
	//RCC库函数
	//存储器和总线构架APB2_usart1/gpioa
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);
	//复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_MAPR)
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	//0+2.GPIO初始化
	//10.2.3 函数GPIO_Init
	//GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 
	//GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	//8.2.1 端口配置低寄存器(GPIOx_CRL) (x=A..E)
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	//USART复用功能重映射
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	//USARTx_RX浮空输入或带上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	//USART1_TX PA9  USART1_RX PA10

	//3.USART初始化
	//25.3.1 USART 特性描述
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;					//定义结构体变量
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;				//波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	//硬件流控制,不需要
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;	//模式,发送模式和接收模式均选择
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;		//奇偶校验,不需要
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;	//停止位,选择1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长,选择8位
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);				//将结构体变量交给USART_Init,配置USART1
	
	//4.中断输出配置
	//21.2.5 函数USART_ITConfig
	//USART_IT_RXNE 接收中断
	//RXNE:读数据寄存器非空 (Read data register not empty)
	//0:数据没有收到;1:收到数据,可以读出。
	//对USART_DR的读操作可以将该位清零。
	USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);


	//5.NVIC中断分组
	//NVIC_PriorityGroup_2	抢占优先级取值:0~3	响应优先级取值:0~3	
	//整个系统执行过程中,只设置一次中断分组,多次操作以最后一次设置为准。
	//针对每个中断,设置对应的抢占优先级和响应优先级。
	//如不设置中断优先级分组,则中断优先级分组默认为0,即0位抢占优先级,4位响应优先级。
	//13.2.3 函数NVIC_PriorityGroupConfig
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
	
	//6.NVIC初始化
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2U;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1U;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

	//7.使能USART1
	//21.2.4 函数USART_Cmd
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);

}

/**
  * 函    数:串口发送一个字节
  * 参    数:Byte 要发送的一个字节
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
	//21.2.12 函数USART_SendData
	USART_SendData(USART1,Byte);
	//等待发送完成标志位21.2.22 函数USART_GetFlagStatus
	// USART_FLAG_TC:   Transmission Complete flag
	//0:发送还未完成;1:发送完成。
	while(RESET == USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC));
}



/**
  * 函    数:串口发送一个数组
  * 参    数:Array 要发送数组的首地址
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendArray(uint8_t* Array)
{
	uint16_t i = 0;
	if(i < sizeof(Array)/sizeof(Array[0]))
	{
		Serial_SendByte(*(Array+i));依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}



/**
  * 函    数:串口发送一个字符串
  * 参    数:String 要发送字符串的首地址
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendString(uint8_t* String)
{
	while(*String++)
	{
		Serial_SendByte(*String);
	}
}


/**
  * 函    数:使用printf需要重定向的底层函数
  * 参    数:保持原始格式即可,无需变动
  * 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动
  */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	Serial_SendByte(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数
	return ch;
}


/**
  * 函    数:串口发送数字
  * 参    数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295
  * 参    数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10
  * 返 回 值:无
  */
uint32_t Serial_Pow(uint32_t m,uint32_t n)
{
	uint32_t result = 1;
	while(m--)
	{
		result *= n;
	}
	return result;
}
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{	
	uint8_t j = 0;
	for(j = 0; j < Length; j++)
	{
		//12345/10000 = 1%10 = 1
		//12345/1000 = 12%10 = 2
		//12345/100 = 123%10 = 3
		//12345/10 = 1234%10 = 4
		//12345/1 = 12345%10 = 5
		Serial_SendByte('0' + Number/Serial_Pow(10,Length-j-1));
	}
	
}




/**
  * 函    数:获取串口接收数据包标志位
  * 参    数:无
  * 返 回 值:串口接收数据包标志位,范围:0~1,接收到数据包后,标志位置1,读取后标志位自动清零
  */
uint8_t Serial_Flag = 0;//接收结束标志位
uint8_t Get_Status_Serial_Flag(void)
{
	if(Serial_Flag == 1)
	{
		Serial_Flag = 0;
		return 1;
	}
	else	
	{
		return Serial_Flag;
	}
}




/**
  * 函    数:串口发送数据包
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  * 说    明:调用此函数后,Serial_Tx_Package数组的内容将加上包头(FF)包尾(FE)后,作为数据包发送出去
  */
void Serial_Send_Package(void)
{
	Serial_SendByte(0xFF);
	Serial_SendArray(Serial_Tx_Package);
	Serial_SendByte(0xFE);
}



/**
  * 函    数:USART1中断函数
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  * 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行
  *           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制
  *           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入
  *			  DCD     USART1_IRQHandler          ; USART1
  */

void USART1_IRQHandler(void)
{
	uint8_t Serial_Station = 0;//位置判断标志
	uint8_t Serial_Package_Location = 0;//数据包位置
	if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == RESET)//如果发生接收中断,说明数据从接收移位寄存器到了接收数据寄存器
	//RXNE位被置位。它表明移位寄存器的内容被转移到RDR。换句话说,数据已经被接收并且可以被读出。
	{
		//21.2.13 函数USART_ReceiveData返回USARTx最近接收到的数据
		//USART_DR寄存器[8:0]:数据值 (Data value)位8:0包含了发送或接收的数据。
		//uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx)
		uint16_t Serial_Data = USART_ReceiveData(USART1);//读取接收到的数据
		if(Serial_Station == 0)
		{
			if(Serial_Data == 0xFF)
			{
				//说明找到了数据包头
				Serial_Station = 1;
				Serial_Package_Location = 0;//开始发送数据
			}
			else
			{
				Serial_Station = 0;//没有找到ff,就一直找
			}
		}
		else if(Serial_Station == 1)//就算传入FF也不会出循环
		{
			if(Serial_Package_Location < 4)
			{
				Serial_Rx_Package[Serial_Package_Location++] = Serial_Data;//传输数据
				//传输一次就会置标志位
			}
			Serial_Station = 2;//说明数据发送完
		}
		else if(Serial_Station == 2)
		{
			if(Serial_Data == 0xFE)
			{
				//说明找到了数据包尾
				Serial_Station = 0;
				Serial_Flag = 1;//发送完成标志位
			}
			else
			{
				Serial_Station = 2;
			}
		}
		//21.2.25 函数USART_ClearITPendingBit清除USARTx的中断待处理位
		USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
	}

}






  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值