Isaac Sim 11 粒子

注意:omni.particle.system.core 目前正在进行大量更改。使用现有扩展构建的系统需要在 USD Composer 2023.2 版本中。

1.打开粒子扩展

2. 设置透明度

如果材质中使用的图像具有一定范围的透明度,需要启用Fractional Cutout Opacity(位置在第三行)

路径:Render Settings->Real-Time->Translucency

3.重置或切换粒子系统

4.粒子模板

官方文档:To load the samples and template windows go to Windows -> Particles **and select **Templates to open the Templates window and Samples to open the Samples window.

正常应该是这样的:

在USD Composer 里我没看见↓。

逆天,Isaac Sim 里我也没看见↓。正常应该是在USD Composer里,可能是我哪里设置出错了吧...

5.粒子编辑器

6.节点

  • 粒子系统节点
  • 字段节点
  • ST Panner 节点
  • 碰撞体节点
  • 斜坡调制器节点
  • 输出生成器节点
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