1.配置
首先创在STM32CubeMX中选择芯片型号STM32L431RCT6
a.配值时钟源:
b.配置串口:
小熊派开发板板载ST-Link并且虚拟了一个串口,原理图如下:
将开发板上的开关拨到AT-MCU
模式,使PC的串口与USART1之间连接:
c.配置USART1:
d.USART DMA配置 :
DMA 全称 Direct Memory Access
(直接存储器访问), 是STM32的一个外设,它的特点在于:
在不占用CPU的情况下将数据从存储器直接搬运到外设,或者从外设直接搬运到存储器,当然也可以从存储器直接搬运到存储器。
比如在需要串口发送大量数据的时候,CPU只需要发起DMA传输请求,然后就可以去做别的事情了,DMA会将数据传输到串口发送,DMA传输完之后会触发中断,CPU如果有需要,可以对该中断进行处理,这样一来CPU的效率就会大大的提高。
在STM32L431RCT6中有 2 个 DMA 外设:DMA1 和 DMA2,每个DMA外设有 7 个通道,每个通道都是独立的,配置DMA的时候有几个关键点:
-
数据从哪里来?
-
数据到哪里去?
-
有多少数据?
接下来配置DMA,将存储器(SRAM)中的数据直接搬运到串口外设去发送:
Data Width:Byte Byte
e.配置时钟树:
STM32L4的最高主频到80M,所以配置PLL,最后使HCLK = 80Mhz
即可:
最后
2.DMA发送数据
a.定义发送数据区域
/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */
uint8_t dat[] = "Hello, I am Mculover666.\n";
/* USER CODE END 0 */
b.在main函数中发起DMA传输
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_USART1_UART_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t*)dat, sizeof(dat));
/* USER CODE END 2 */
while (1)
{
}
}
最后在串口助手中,会收到一个字符串“Hello, I am Mculover666.”
3.DMA接收数据
注意:
-
使用HAL库的时候不能同时使用DMA发送和接收数据,会出错。
-
所有的步骤和发送时一样,这里只需要修改部分即可。
a.修改串口DMA配置
b.添加串口接收缓冲区
/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */
uint8_t hello[] = "USART1 DMA is ready...\n";
uint8_t recv_buf; //串口接收缓冲区
/* USER CODE END 0 */
c.修改main函数
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_DMA_Init();
MX_USART1_UART_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t*)hello, 0XFFFF));
HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, &recv_buf, 1); //使能DMA接收
/* USER CODE END 2 */
while (1)
{
}
}
d.添加串口接收中断回调函数
/* USER CODE BEGIN 4 */
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
//将接收到的数据再发送
HAL_UART_Transmit(&huart1,&recv_buf,1, 0);
}
/* USER CODE END 4 */
最后在串口助手中输入数据,便可在串口中接收。