1.用AndroidStudio打开工程,选择Project显示方式
注:gradle的版本号尽量和Unity的gradle版本号保持一致
不知道gradle的版本时,可以先用Unity导出一个Android工程,方便查看
2.拷贝unity-classes.jar 到lib目录下,右键点击lib,选择add as library
3.清理OnCreate,编写function
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
public void TestFunc1() {
Log.i("TTT", "Unity lib Test");
}