GameObject在SetActive(false)隐藏后,其下脚本仍会运行


在测试时发现物体在SetActive(false)隐藏后,其下脚本仍会运行

于是在物体下挂上测试脚本,只要脚本运行就会不断提示“运行中”

可见物体在SetActive(false)后,控制台依旧不断输出“运行中”

using System.Collections;
using  UnityEngine;
public class ceshijiaoben : MonoBehaviour {
    public int i=1;
    
	void Start () 
	{
	 InvokeRepeating("print", 2,1f);
	}
	

	void Update ()
	{
	
	}
	
    void print()
    {
         while(true)
           {
                 i++;
                 Debug.Log("运行中");
                 if (i > 100)
                 break; 
         } 
    }
}


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