unity setActive( false )与移出摄像机范围的区别

1、setActive( false )

将Object设置为false后,就好比它在内存里面增加了一个引用,占内存很少的。

2、设置localPosition移出摄像机范围

此时Object还是占用着内存,内存占用不会减少。只是被摄像机裁剪,不被渲染。

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