C# Class and Struct 区别

  什么是class?
  class是我们通常所说的类,是面向对象编程的基本概念,一种可以自定义的数据结构类型, C#中的class 通常包含字段、属性、方法、构造函数、索引器、操作符等等。在.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,实例的值保存在托管堆 (managed heap) 中,而类的实例在堆栈(stack)上存放的是该实例在托管堆(managed heap)中的地址。
  什么是struct?
  struct是我们通常所说的结构(或结构体),它是一种值类型,用于将一组相关的变量组织为一个单一的变量实体。所有的struct都继承自System.ValueType类,因此是一种值类型,也就是说,struct实例在创建时分配在线程堆栈(stack)上,它本身存储了具体的值。所以在使用struct时,我们可以将其当作int、char这样的基本值类型类对待。

  从上面的理解可以看出,class和struct最本质的区别是: class是引用类型,而struct是值类型 ,它们在内存中的分配情况有所不同。以下具体指出它们的不同之处:

、class是引用类型,struct是值类型
既然class是引用类型,class可以设为null;而struct是值类型,不能设为null。
namespace Ax
{
    public partial class Form3 : Form
    {
        public Form3()
        {
            InitializeComponent();
            structA x = null; //错误    :无法将 Null 转换成“structA”,因为它是一种不可以为 null 值的类型    
            classA y = null;
        }
    }
}

public struct structA
{
    public int A;
}

public class classA
{
    public int A;
}

2、当实例化一个class,它将创建在堆上;而实例化一个struct,它将创建在栈上。

3、class的使用是一个对class实例的引用;而struct是直接使用它的值。例如:当我们将class作为参数传递给一个方法,传递的是一个引用,而struct传递的是值。

4、struct不能有初始化器;而class可以有初始化器。
public struct structA
{
    //public int A = 90; //错误:“structA.A”: 结构中不能有实例字段初始值
    public int A;

}
public class classA
{
    public int A = 90;
}

    
    
5、class可以有无参数构造器;但是struct的构造器必须带参数,而且必须初始化所有字段。
public struct structA
{
    //public int A = 90; //错误:“structA.A”: 结构中不能有实例字段初始值
    public int A;
    //public structA() //错误:结构不能包含显式的无参数构造函数
    //{
    //    this.A = 0;
    //}

    public structA(int paraA) //ok
    {
        this.A = paraA;
    }
}

public class classA
{
public int A = 90;
public classA()
{
this.A = 90;
}
}

6、类使用前必须用new关键字实例化;struct不需要。

7、class支持继承和多态;struct不支持,但struct可以和类一样实现接口。

8、既然struct不支持继承,其成员不能以protected或internal修饰。

9、class比较适合较大的和复杂的数据;struct适用于作为经常使用的一些数据组合。









----------Database-------------- 1.DataTable帮助类(DataTableHelper.cs) 2.Access数据库文件操作辅助类(JetAccessUtil.cs) 5.查询条件组合辅助类(SearchCondition.cs) 6.查询信息实体类(SearchInfo.cs) 8.Sql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)(SqlScriptHelper.cs) ----------Device-------------- 声音播放辅助类(AudioHelper.cs) 摄像头操作辅助类,包括开启、关闭、抓图、设置等功能(Camera.cs) 提供用于操作【剪切板】的方法(ClipboardHelper.cs) 获取电脑信息(Computer.cs) 提供用户硬件唯一信息的辅助类(FingerprintHelper.cs) 读取指定盘符的硬盘序列号(HardwareInfoHelper.cs) 提供访问键盘当前状态的属性(KeyboardHelper.cs) 全局键盘钩子。这可以用来在全球范围内捕捉键盘输入。(KeyboardHook.cs) 模拟鼠标点 击(MouseHelper.cs) 全局鼠标钩子。这可以用来在全球范围内捕获鼠标输入。(MouseHook.cs) MP3文件播放操作辅助类(MP3Helper.cs) 关联文件(ExtensionAttachUtil.cs) 注册文件关联的辅助类(FileAssociationsHelper.cs) 打开、保存文件对话框操作辅助类(FileDialogHelper.cs) 常用的文件操作辅助类FileUtil(FileUtil.cs) INI文件操作辅助类(INIFileUtil.cs) 独立存储操作辅助类(IsolatedStorageHelper.cs) 序列号操作辅助类(Serializer.cs) 获取一个对象,它提供用于访问经常引用的目录的属性。(SpecialDirectories.cs) 简单的Word操作对象(WordCombineUtil.cs) 这个类提供了一些实用的方法来转换XML和对象。(XmlConvertor.cs) XML操作类(XmlHelper.cs) ----------Format-------------- 参数验证的通用验证程序。(ArgumentValidation.cs) 这个类提供了实用方法的字节数组和图像之间的转换。(ByteImageConvertor.cs) byte字节数组操作辅助类(BytesTools.cs) 处理数据类型转换,数制转换、编码转换相关的类(ConvertHelper.cs) CRC校验辅助类(CRCUtils.cs) 枚举操作公共类(EnumHelper.cs) 身份证操作辅助类(IDCardHelper.cs) 检测字符编码的类(IdentifyEncoding.cs) RGB颜色操作辅助类(MyColors.cs) 日期操作类(MyDateTime.cs) 转换人民币大小金额辅助类(RMBUtil.cs) 常用的字符串常量(StringConstants.cs) 简要说明TextHelper。(StringUtil.cs) 获取中文字首字拼写,随机发生器,按指定概率随机执行操作(Util.cs) 各种输入格式验证辅助类(ValidateUtil.cs) ----------Network-------------- Cookie操作辅助类(CookieManger.cs) FTP操作辅助类(FTPHelper.cs) HTML操作类(HttpHelper.cs) 网页抓取帮助(HttpWebRequestHelper.cs) Net(NetworkUtil.cs) IE代理设置辅助类(ProxyHelper.cs) ----------Winform-------------- 跨线程的控件安全访问方式(CallCtrlWithThreadSafety.cs) CheckBoxList(CheckBoxListUtil.cs) 窗口管理类(ChildWinManagement.cs) 由马丁·米勒http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms996492.aspx提供一个简单的方法打印工作的一个RichTextBox一个帮手(ExRichTextBoxPrintHelper.cs) 显示,隐藏或关闭动画形式。(FormAnimator.cs) 对窗体进行冻结、解冻操作辅助类(FreezeWindowUtil.cs) 窗体全屏操作辅助类(Ful
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