opengl画正方形时 glDrawArrays(GL_POLYGON, 0, 4) 报错

使用glGetError()会得到错误码1280,对应着GL_INVALID_ENUM,即错误的枚举,这说明glDrawArrays不能使用GL_POLYGON这个枚举,查询opengl的版本发现GL_POLYGON在3.x版本已弃用。

需改成glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 4);

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