0006 Maya模块文件与插件分发
今天先来熟悉一下Maya插件的分发、部署。从美术制作人员易用的角度,开发的插件、脚本工具需要很容易被安装使用。 理想的状态最好还是非破坏性插入,动态按需加载。
对于单文件的插件,怎么安装部署都容易,一个文件可以随便复制安装。但多数时候插件不可能只有一个文件,尤其对于公司来说,文件会越来越多。不可能一个脚本、一个插件的去考虑怎么弄。那么怎么完美的分发这些插件工具呢?
经过研究测试,Maya的模块文件给出了近乎完美的解决方案。加上运用前一篇提到的环境变量,还可以实现非破坏性安装。这里所谓非破坏性安装,我的意思是尽可能不去Maya安装目录写东西。对公司多人使用时最理想的状态是:直接部署在服务器上,写bat或通过程序按需动态挂载各种插件、脚本等等。
Maya的模块文件实际上就是一个简单的文本ÿ