Maya有很多环境变量,甚至有一些都没有文档。这些环境变量有的会改变Maya某些功能,有的会开关一些特性,比如旧版高显模式。
这里介绍一个可能经常用得着的:Maya_UI_Language。
它用来修改Maya的UI语言,可以根据需要在中、汉、日文版本之间灵活切换。
不设置它的值时以前默认会启动到英文版Maya。现在似乎聪明了一点点,会根据系统语言启动对应版本。比如你是中文操作系统,可能装完Maya后第一次启动就是中文版本了。
要真是这样,那可能是跟我学的^_^。我在开发云渲染插件时,由于做了多语言版本,也面临一个抉择:初次启动时显示哪种语言?会让用户觉得原来开发者也不是那么笨嘛,说不定还给你冠顶“智能”高帽。
一个安装英文版操作系统的美术制作人员,大概率不会把Maya切到中文或日文频道,多半还是用英文的。所以具有多语言UI的软件,根据系统语言来决定初次启动到哪种语言版本就很好理解了。
当然这种特性仍然是允许后面手动切换的。一般做法是设置系统的环境变量,像这样:
Maya_UI_Language的值有三种可选:en_US(英文界面)、zh_CN(中文界面)、ja_JP(日文界面)。
除了系统环境变量,Maya