随着互联网的发展,网页游戏越来越多,如今国内90%以上是flash网页游戏,今天来具体说一下现在游戏开发的具体成本。
flash游戏的成本是非常高的,一款好的网页游戏,其总成本不下于 100 - 200万¥,所以现在游戏行业竞争也比较激烈,在市场大环境下,许多游戏开发商制作出来游戏,最后因为自身无法再抽出资金或无法得到投资商的投资维持运营,只得请专业大游戏公司代理或托管运营,或将版权卖出。在这种情况下,或许成本都难以收回,更别说盈利。
下面列出一些游戏开发的基本支出:
flash rpg游戏开发人员成本 | |||||
职位 | 职责 | 人数/名 | 月薪/¥ | 月总薪资/¥ | 年总薪资/¥ |
AS程序 | |||||
主程序 | 1 | 20000 | 20000 | 240000 | |
程序员 | 4 | 8000 | 32000 | 384000 | |
美工 | |||||
主美工 | 1 | 12000 | 12000 | 144000 | |
FLASH动作 | 5 | 5000 | 25000 | 300000 | |
FLASH动画 | 1 | 8000 | 8000 | 96000 | |
原画 | 3 | 6000 | 18000 | 216000 | |
场景 | 4 | 5000 | 20000 | 240000 | |
界面UI | 1 | 8000 | 8000 | 96000 | |
服务器端 | |||||
主程序 | 1 | 13000 | 13000 | 156000 | |
程序员 | 2 | 7000 | 14000 | 168000 | |
数据库 | 1 | 10000 | 10000 | 120000 | |
策划 | |||||
主策划 | 1 | 10000 | 10000 | 120000 | |
策划 | 2 | 5000 | 10000 | 120000 | |
数值策划 | 2 | 7000 | 14000 | 168000 | |
合计 | 29 | 214000 | 2568000 |
硬件支出成本 | |||
名称 | 数量 | 金额/¥ | |
服务器/带宽 | 1 | 30000/年 | |
宽带 | 100M电信/光纤 | 35000/年 | |
电脑 | 29 | 145000 | |
笔记本 | 5 | 20000 | |
正版软件 | adobe/2套 windows/2套 autodesk/2套 | 50000 | |
房租 | 300平米 | 200000/年 | |
装修 | 200000 | ||
空调 | 3 | 12000 | |
水电 | 10000/年 | ||
杂费 | 5000/年 | ||
办公用品/耗材 | 20000/年 | ||
保险/五金/补贴 | 50000/年 | ||
营业税/年审 | 50000/年 | ||
合计 | 827000 |
根据以上表得出一年的成本大约 3395000¥,那么半年大概 1697500¥,其实除了以上,还有运营及推广方面的支出,通常游戏开发只需要 4 - 8个月时间,因为现在的 flash开发团队以及配套的各体系非常完善,相对于以往 1 - 3年的开发周期,已经缩短了很多,甚至一款小型在线游戏能够缩减至 1 - 2个月,但由于游戏市场竞争的存在,为了能够吸引玩家试玩,往往游戏需要在中型和大型之间选择,这无疑增加了成本,最终游戏开发的成本取决于开发周期和运营推广两方面,至于能不能最终成功运营一款游戏,这就要看游戏本身的质量和推广的效果以及玩家对待游戏的态度。