Unity使用Xlua进行游戏热更新

一.导入插件

       导入Xlua插件:Github下载地址  https://github.com/Tencent/xLua

二.代码部分

1.首先引用:using XLua;

   声明环境:private LuaEnv luaEnv=new LuaEnv(); 为了效率最好是全局唯一

2.lua脚本要放到Resources下,以文件名.lua.txt方式命名;

   读取lua脚本:luaEnv.DoString("require 'TestLua'");

3.最后释放:luaEnv.Dispose();

4.自定义Loader:   

luaEnv.AddLoader(MyLoader);
luaEnv.DoString("require 'TestLua'");

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值