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转载 每个软件开发者必须绝对至少需要了解的Unicode和Character Sets的知识(没有借口!)
http://blog.csdn.net/natsu1211/article/details/8518398每个软件开发者必须绝对至少需要了解的Unicode和Character Sets的知识(没有借口!) 原文:http://www.joelonsoftware.com/articles/Unicode.html by Joel Spolsky 译winda
2014-12-03 14:28:56 2285
转载 unity 扩展编译器
[SerializeField] 在Inspector版面中显示非public属性,并且序列化;若写在public前面,等于没写……(至于序列化是啥,自行脑补……),上图:[NonSerialized]在Inspector版面中隐藏public属性,并且序列化;如果写在非public属性前面,等于没写……,上图:[HideInInspector] 在Insp
2014-12-02 07:58:23 1395
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