视觉SLAM十四讲 读书编程笔记 Chapter11 后端2

位姿图

位姿图的意义

随着时间的流逝,空间点和相机位姿数据不断增多,BA的计算效率会不断下降。
实际上,经过若干次优化迭代之后,空间位置估计会收敛至一个值保持不动。因此,我们更倾向于在优化几次之后就把特征点固定住,只把它们看作位姿估计的约束,而不再实际地优化它们的空间位置。
我们可以构建一个只有轨迹的图优化,而位姿节点之间的边,可以由两个关键帧之间通过特征匹配之后得到的运动估计来给定初始值。不同的是,一旦初始估计完成,就不再优化那些路标点的位置,从而构建了位姿图:
在这里插入图片描述

位姿图的优化

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

实践:位姿图优化

g2o原生位姿图

用g2o_viewer打开预先生成的仿真位姿图,位于slambook/ch11/sphere.go中。

该位姿图是由g2o自带的create sphere程序仿真生成的。它的真实轨迹为一个球,由从下往上的多个层组成。每层为一个正圆形,很多个大小不一的圆形层组成了一个完整的球体,共包含2500个位姿点。其中的边分两种:层与层之间的边(回环)与t-1到t时刻的边(里程计)
在用g2o_viewer打开sphere.go时,出现如下错误:
在这里插入图片描述

Error in `g2o_viewer’: realloc(): invalid pointer: 0x00007fb65d576820

解决办法:
参考这篇文章:https://blog.csdn.net/sinat_34156619/article/details/86489199
(1)修改: 在FindQGLViewer cmake module中添加下面的加粗代码
find_library(QGLVIEWER_LIBRARY_RELEASE
NAMES qglviewer-qt4 QGLViewer-qt4 qglviewer QGLViewer QGLViewer2
PATHS /usr/lib
/usr/local/lib
/usr/lib/x86_64-linux-gnu # Ubuntu 16.04 and derivatives
/opt/local/lib
/sw/lib

find_library(QGLVIEWER_LIBRARY_DEBUG
NAMES dqglviewer dQGLViewer dQGLViewer2 QGLViewerd2
PATHS /usr/lib
/usr/local/lib
/usr/lib/x86_64-linux-gnu # Ubuntu 16.04 and derivatives
/opt/local/lib
/sw/lib
(2)安装: sudo apt-get install libqglviewer-dev-qt4。
(3)清除: 清除已安装的g2o

sudo rm -r /usr/local/lib/libg2o* /usr/local/include/g2o /usr/local/lib/g2o /usr/local/bin/g2o*

(4)重新编译g2o并安装:

mkdir build
cd build
cmake ..
make
sudo make install

然后,重新运行g2o_viewer sphere.go即可
运行结果:
加入高斯噪声的正球:
在这里插入图片描述
优化之后的结果:
在这里插入图片描述

g2o优化位姿图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
用g2o_viewer查看运行结果:
在这里插入图片描述

李代数上的位姿图优化

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在《视觉SLAM十四》中,章节安排如下: 1. 数学基础部分:介绍这本书的基本信息,包括自测题。概述SLAM系统的组成和各模块的工作。介绍三维空间运动、李群和李代数、针孔相机模型以及非线性优化。完成一个曲线拟合的实验。 2. SLAM技术部分:解特征点法的视觉里程计,包括特征点的提取与匹配、对极几何约束的计算、PnP和ICP等方法。学习直接法的视觉里程计,包括光流和直接法的原理,并使用g2o实现一个简单的RGB-D直接法。构建一个视觉里程计框架,解决优化和关键帧选择的问题。深入讨论后端优化,包括Bundle Adjustment和位姿图的优化。介绍回环检测和地图构建的方法。最后,介绍当前的开源SLAM项目和未来的发展方向。 另外,对于四元数的学习,可以先了解复平面的概念。复平面是一个用来描述复数的平面,其中实部和虚部分别对应平面的横坐标和纵坐标。了解复平面后,可以开始学习四元数的概念和应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [视觉SLAM十四笔记](https://blog.csdn.net/dada19980122/article/details/111404967)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【视觉SLAM十四笔记【逐行代码带你解析】【适合纯小白 ps:因为我就是】(持续更新中)](https://blog.csdn.net/R_ichun/article/details/131964588)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值