明场照明和暗场照明的区别:
明场照明的打光方式下,光源直接照射物体表面,入射角在45°至90°,也就是高角度照射。
这种光源直接照射到物体表面,镜头里会收到大量的反射光,因此普通的明场照明不太适合镜面的物体。
明场照明可分为:全明场和部分明场
全明场
像同轴漫射光源、穹顶光源、面光源这一些大立体角度的光源都可以进行全明场照明。全明场照明之下,物体表面比较细小的凸起和破损看不清,受到影响的特征就能看得很清楚。
部分明场
部分明场是光源从某一个角度照射物体,让物体的表面能够被照亮,同时表面的损伤也能呈现更多的阴影,实现损伤处于背景的对比。
普通环形光源、条形光源和点光源都可以实现部分明场照明
暗场照明
暗场照明是光源从低角度对物体进行的照射的方式。
小于45度的照射方向,会使平滑面的反射光向四周照射,无法达到镜头,从而在镜头中形成更暗的成像;而又凹陷或凸起的地方,反射光的角度更大,有更多反射光可以进入镜头,从而产生更亮的成像。
暗色的平滑表面和明亮的凹凸处对比,可以凸显物体的边缘与损伤。
暗场照明的受限之处在于,光源与物体需要离得很近,距离调整范围较小。