编译tests
http://bbs.chinaunix.net/thread-3625796-1-1.html
编译helloword
http://bbs.chinaunix.net/thread-3625796-1-1.html
实现一个地图游戏
http://www.cnblogs.com/FlyingPacer/archive/2010/11/06/cocos2dx_tilemap_part1.html
cocos2d-x开发资料汇总
一、开发环境
1. 获取稳定版 到 http://download.cocos2d-x.org/ 下载,目前最新的是0.7.1版本。强烈建议下载稳定版后,在cocos2d-x根目录下运行 ./build-沃Phone.sh 生成游戏引擎的静态库,然后游戏代码和引擎用静态链接,以避免沃Phone sdk内置引擎过久带来的兼容性问题。
2. 获取最新版。 到 http://github.com/cocos2d/cocos2d-x/ 去获取master上最新代码 我们只能尽力保证master上的代码一定可以编译通过及运行正确,但不能100%保证
二、cocos2d-x
1. cocos2d-x的API文档 http://www.cocos2d-x.org/embedded/cocos2d-x/classes.html
2. cocos2d-x中文维基 http://www.cocos2d-x.org/
三、box2d
1. box2d中文手册 http://www.cocos2d-x.org/attachments/download/32/box2d_manual_cn.pdf
四、chipmunk
1. chipmunk document http://files.slembcke.net/chipmunk/release/ChipmunkLatest-Docs/