Unity UGUI中画带有方向的线

需求:在UI上给定起点和终点,在两点之间显示一条带有方向的线。

创建线对象,使用一张图片,修改图片设置,如下图:

修改:1、Pivot      2、ImageType

代码:

public void SetData( Vector2 startPos, Vector2 endPos ) {
     float _dis = Vector2.Distance( startPos, endPos );
     rectTran.localPosition = startPos;
     // 线的长度
     rectTran.sizeDelta = new Vector2(_dis, rectTran.sizeDelta.y );
     // 箭头的方向(right 是指要需要指向的轴)
     var _dir = endPos - startPos;
     rectTran.right = _dir.normalized;
}

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