消隐算法 1.消隐算法简介与分类 消隐:绘制时消除被遮挡的不可见的线或面。 按对象分类:线消隐、面消隐 按消隐空间分: 1.物体空间的消隐算法(包含Roberts算法,光线投射法) 2.图像空间的消隐算法(包含Z-buffer算法,扫描线算法,Warnock消隐算法) 2.Z-Buffer消隐算法 帧缓冲器:intensity(x,y),像素的光强或颜色 深度缓冲器:depth(x,y),像素的z坐标 算法思想: 上面这张图中, p 1 p_1 p1</