unity3d中关于控制小车的移动和旋转

本文详细介绍如何在Unity中使用C#脚本控制游戏对象的移动与旋转,包括按键控制移动方向,如前后左右及上下跳跃,以及通过鼠标操作实现的旋转效果。文章通过具体代码示例展示了如何利用transform组件的Translate和Rotate方法来实现这些功能。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MoveTest : MonoBehaviour
{
public float speed;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
    
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    //按A键向左转头
    if (Input.GetKey(KeyCode.A))
    {
        // transform.position += -transform.right * speed * Time.deltaTime;
        transform.Rotate(-Vector3.up * 50 * Time.deltaTime);
    }
    //按D键向右转头
    if (Input.GetKey(KeyCode.D))
    {
        // transform.position += transform.right * speed * Time.deltaTime;
        transform.Rotate(Vector3.up * 50 * Time.deltaTime);
    }
    //按w键向前移动
     if (Input.GetKey(KeyCode.W))
    {
        transform.position += transform.forward * speed * Time.deltaTime;
    }
    if (Input.GetKey(KeyCode.S))
    {
        transform.position += -transform.forward * speed * Time.deltaTime;
    }
    if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
    
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