Unity打包IL2CPP

为何打包IL2CPP?就不透露里面的知识了,容易被破解,改成这种模式是更安全

Mono是运行在自己的虚拟机中,效率比 IL2CPP 低,但是Mono的打包速度会比较快. IL2CPP是将代码转成 IL 中间语言,然后再编译成 C++ 文件,打包过程比较慢,但是运行效率比较高

方法:

1.安装模块

2.在 Visual Studio Installer 里面,安装C++ 桌面开发

3.设置

如果上述正常操作,出现了以下错误:(大概就是没识别到构造环境)

解决办法:1.更新VS  2.重启 3.删除项目工程文件缓存

打包成功:

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