UE5 推荐的资产命名规范

本文介绍了在虚幻引擎5(UE5)项目开发中,为了保持资产组织清晰和避免混淆,推荐的资产命名规范。通过遵循通用型、蓝图、材质、贴图等各类资产的命名规则,可以提高团队协作效率,便于快速定位和区分不同类型的资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

在开发阶段中,随着 虚幻引擎(UE)(Unreal Engine (UE)) 项目日益复杂,内容浏览器(Content Browser) 中的 资产(Assets) 列表会不断扩充。这会导致资产出现各种变体版本,也会导致资产名称因过于相似而造成混淆。比如,你有一个文件夹名为"Soldier",这个文件夹中有蓝图、纹理和模型,它们的名称中都带"Soldier"一词,但在简单列表中,很难区别它们。


资产命名参考

官方文档5.2-推荐的资产命名规范

资产命名规则

在开发大型项目时,我们建议你在早期阶段为各类资产建立通用的命名规范。这样方便你和团队成员寻找文件,防止出现冲突或混淆

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