unity鼠标拖动UGUI窗口

直接把代码给窗口,不需要添加Button组件。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;

/// <summary>
/// 鼠标拖动UI
/// </summary>
public class TestButton : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler
{
	private Vector2 localMousePos;
	private Vector3 planeLocalPos;
	private RectTransform targetObject;
	private RectTransform parentRectTransform;
	private RectTransform targetRectTransform;

	private void Awake()
	{
		targetObject = this.transform.GetComponent<RectTransform>();
		if(targetObject == null)
		{
			targetObject = transform as RectTransform;
		}

		parentRectTransform = targetObject.parent as RectTransform;
		targetRectTransform = targetObject as RectTransform;
	}
	public void OnPointerDown(PointerEventData data)
	{
		planeLocalPos = targetRectTransform.localPosition;
		RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointI
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