cocos2d-x—使用shader使图片背景透明

本文介绍了如何使用cocos2d-x的shader技术处理像素,使得图片的黑色背景变为透明。通过自定义顶点着色器和片元着色器,根据像素的最大RGB值调整透明度,实现平滑的透明效果。示例代码展示了创建ShaderSprite类,加载并应用透明shader的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里用shader处理了像素,使黑色背景透明,直接上代码

ShaderSprite.h

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