理解 Unity 的 Transform

这篇博客详细介绍了Unity中Transform组件的关键属性和方法,包括localPosition、localRotation、localScale等,用于描述物体相对于父物体的位置、旋转和缩放。此外,还提到了transform.right、transform.up、transform.forward三个方向向量,以及Transform的childCount、eulerAngles、localEulerAngles等属性,用于获取子物体数量和旋转角度。最后,文章讨论了Transform.hasChanged、localToWorldMatrix和lossyScale等特性,帮助理解物体在场景中的变化和全局尺度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量:


Transform.localPosition(返回 vector3)

相对于父级的位置


Transform.localRotation(返回 Quaternion)

相对于父级的旋转


Transform.localScale(返回 vector3)

相对于父级的缩放


transform.right(返回 vector3)

transform.up

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