Unity 动态网格地图的生成:基于Perlin Noise创建地形
前言:在前面的文章中,设计了一个简单的网格地图生成脚本,但是本身是基于二维坐标来完成的,为了更好的拓展该脚本,同时学习大世界地图加载方案,本文章来做一个三维地图创建加载脚本一、创建三维地图这一步很简单,只需要在本来的脚本上进行Y轴的扩展,这样就可以生成三维的地图,简单的从第一步开始,需要了解一下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;public cl
原创
2021-10-02 17:51:57 ·
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