opengl es 2.0 non power of 2 textures
opengl es 2.0 支持非2幂的纹理 NPOT
//TODO
Non Power of Two Textures
non-power-of-two (NPOT) textures
NPOT需要从硬件上支持,如果是软件模拟的话,速度慢,内存占用也一样。
opengl es 2.0 non power of 2 textures
opengl es 2.0 支持非2幂的纹理 NPOT
//TODO
NPOT需要从硬件上支持,如果是软件模拟的话,速度慢,内存占用也一样。