游戏小技巧-守卫羊村

        春节期间玩了玩美团中的小游戏“守卫羊村”,发现个小技巧,或者可能也算个bug:

        当小羊进入矿洞后,便可以在所属的封闭区域中建造建筑物。假如此时,有其它角色(羊或狼均可)在该封闭区域内,而矿洞中的小羊在其它角色(羊或狼)的脚下建设建筑物,那么就可以将该角色(羊或狼)抬高。这时,该角色(羊或狼)就相当于上房顶了,可以在四周房顶上进行活动(如果活动时掉下去了,那么就不能自己再上去了)。

        基于上述的情况,可以稍加利用。

      1、小羊视角

        作为羊,可以寻找同伴配合,将自己送到房顶,之后只在墙上活动,不要下来。利用飞檐走壁的功夫,可以在两个封闭范围之间游弋,让大灰狼无法抓住,这样便可立于不败之地。

      2、大灰狼视角

        作为狼,当闯入某只羊的领地后,有的羊可能会无意中在你的脚下建了个建筑物,那么此时就可以从房顶直接跨过去,直接到矿洞杀羊,而不必花时间将途中的建筑物逐个清除。

Vue Router 提供了多种守卫方式,可以用来控制路由跳转的行为。以下是常用的几种守卫方式: 1. 全局前置守卫(beforeEach):在路由跳转之前执行,可以用来做登录验证、权限控制等操作。 2. 全局后置守卫(afterEach):在路由跳转之后执行,可以用来做页面统计、错误处理等操作。 3. 路由独享的守卫(beforeEnter):只有特定的路由才会执行,可以用来做特殊路由的权限控制。 4. 组件内的守卫(beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave):只有某个组件加载或者离开时才会执行,可以用来做组件内部的业务逻辑控制。 以上几种守卫方式都是在路由跳转时执行的,可以通过 next() 方法来控制路由跳转的行为。next() 方法可以传入一个参数,用来指定路由跳转的目标地址。如果不传入参数,就会按照默认行为跳转到目标地址。如果传入 false,就会取消路由跳转。 这些守卫方式可以在 Vue Router 的路由配置中使用。例如: ```javascript const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/', component: Home, meta: { requiresAuth: true } // 需要登录才能访问 }, { path: '/login', component: Login }, { path: '/profile', component: Profile, beforeEnter: (to, from, next) => { if (isLoggedIn()) { next() } else { next('/login') } } }, { path: '/user/:id', component: User, beforeRouteUpdate(to, from, next) { // ... }, beforeRouteLeave(to, from, next) { // ... } } ] }) ```
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