J2ME判断点是否在椭圆内

 /**
     * 计算椭圆和矩形是否相交
     * (x/rx)^2 + (y/ry)^2 = 1;
     * left is: (x*ry)^2 + (y*rx)^2
     * right is: (rx*ry)^2
     *
     * if(left > right) out
     * else in
     * @param x0 - 椭圆圆心x
     * @param y0 - 椭圆圆心y
     * @param rx - 椭圆x轴半径
     * @param ry - 椭圆y轴半径
     * @param xmin - 矩形左上角x
     * @param ymin - 矩形左上角y
     * @param xmax - 矩形右下角x
     * @param ymax - 矩形右下角y
     * @return
     */
    public static final boolean isColliside(int x0, int y0, int rx, int ry, int xmin, int ymin, int xmax, int ymax) {
        //如果圆心点就在矩形内部, 那么就直接返回true
        if(isIntersect(x0, y0, x0, y0, xmin, ymin, xmax, ymax)) {
            return true;
        }
        
        //首先找到矩形距离圆心的最近点
        int x = x0, y = y0;
        
        if(x < xmin) {
            x = xmin;
        } else if(x > xmax) {
            x = xmax;
        }
        
        if(y < ymin) {
            y = ymin;
        } else if(y > ymax) {
            y = ymax;
        }
        
        int dx = x - x0;
        int dy = y - y0;
        dx *= dx;
        dy *= dy;
        
        rx *= rx;
        ry *= ry;
        
        dx *= ry;
        dy *= rx;
        
        if( dx + dy <= rx*ry) {
            return true;
        }
        
        return false;
    }
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