JSR184地形全局光照

鼓捣现在,终于有了一个简单的效果图

之前对JSR184那套光照体系一直稀里糊涂,下决心看完了DX的文档后,再加上TK的指点,终于有点明白了;虽然效果非常不真实,但基本原理出来了,手机上JAVA模拟全局光照还是可行的

在我的手机索爱W950上测试,不开启光照大概24FPS,开启之后,大概21,22FPS,影响还是不是很大的,呵呵

         

下一步争取在编辑器里算好亮度信息直接和heightmap一块导出

然后再继续尝试静态LOD。。。。。

还想尝试下车体破坏,还有模型自动简化这些咚咚。。。。。

决定以后每天都要在公司呆到10:30再离开!!

最近白天太累了,刚按照GPG1里的那篇文章重写了状态机,虽然类看上去多了一点,但这套框架真的非常健壮,扩展性极高,而且,还有很大的优化空间,到后期缩减容量时,再合并起来也不是不可能,只不过费些力气罢了,现在还有N多的新功能要做,所以优化放到后面了,呵呵

没事在逐帧看CAPCOM的那些街机游戏的视频,真的好强大啊,打斗感超一流,即使打人飞起的抛物线,也都是经过精心设计的,我只能排列组合参数来模拟他们的曲线
ES大大对这种游戏研究颇深啊,指点了我好多好多,递归感谢顶!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值