弥恩的自用笔记——改变当前Animator

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class CubeAnimaTest : MonoBehaviour {
    
    public RuntimeAnimatorController animators;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        Invoke("Play_01", 2.0f); //测试用,延迟两秒改变动画片段
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}

    public void Play_01()
    {
        this.gameObject.GetComponent<Animator>().runtimeAnimatorController = animators;
    }
}
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