从零开始:LangGraph初学者指南!构建你的第一个AI Agent!

最近收到很多小伙伴在催LangGraph系列

AI Agent能够执行自动化任务、回答用户查询、进行数据处理等,广泛应用于客户支持、智能推荐、内容生成等领域。

AI Agent的领域技术复杂性往往让初学者望而却步

无论是刚踏入AI领域的开发者

还是对Agent系统感到好奇

现在就通过使用LangGraph创建一个简单但功能齐全的来分解基础知识

今天分为两个部分!帮助你快速入门

第一部分:LangGraph的组成部分

第二部分:构建和执行你的第一个AI代理

构建 AI 代理的价值远不止于自动化某些任务

AI 代理的价值体现哪些方面

提高效率、增强用户体验、便捷的构建与部署…

一、LangGraph中图的主要组成部分

1.1节点

节点只是python函数接收图的状态作为首个参数

通过这个参数

节点可以了解Graph中的动态并更新状态,实现与Graph的交互。

每个节点的操作都基于对这一共享状态的处理和修改。

默认情况下,节点还会覆盖前置状态值

1.2边

可以将边视为顶点,将两个端点连接在一起

边只是两个节点之间的连接

1.2.1边它分为什么类型呢?

①普通边是指没有设置任何条件的边

②条件边是指仅在特定条件满足时才会被遍历的边

根据执行一系列逻辑判断和条件语句来,返回下一个的节点名称

通常使用if和else语句来实现,根据条件判断返回下一个要访问的节点

1.2.2额外知识点

①孤立节点在图论中,孤立节点是没有任何边与其他节点相连的节点/顶点,是完全与图中其他部分断开的顶点,度数为0

②状态基本上是我们在图形的不同节点和边之间传递的对象

状态通常是处理图时首先定义的关键要素

在构建的过程中,状态对象承载了必要的上下文信息,为各个组件之间的交互提高标准化数据格式

话不多说,现在开始!动手来!

一定要动起手来跑!

AI发展飞快!只有动手了,才知道里面会遇到什么问题,才能知道,底层原理是什么!

二、构建一个简单的Graph

构建Graph节点

首先,在构建图时,我们需要创建一些节点。

ok 暂时不考虑节点,我们首先需要思考图应该执行什么功能

将这些思考和构思转化为普通的Python函数

这些函数实际上就是图中的节点。

def node_01(state: State):`        `print(f"node_01: {state['graph_msg']}")`    `# 覆盖状态中graph_msg`    `return{"graph_msg": state["graph_msg"] + "node_01"}``def node_02(state: State):`        `print(f"node_02: {state['graph_msg']}")`    `# 覆盖状态中graph_msg`    `return {"graph_msg": state["graph_msg"] + "node_02"}``def node_03(state: State):`    `print(f"node_03: {state['graph_msg']}")`    `# 覆盖状态中graph_msg`    `return{"graph_msg": state["graph_msg"] + "node_03"}

这里可以看到每个节点

每个节点都会修改图形状态

如果你在python中有段代码

你可能会收到警告

因为

我们没有定义图形的状态

但是!接下来,我们不这样做

2.1构建Graph状态

Graph的状态对象用于维护Graph中当前活动的短期记忆

并作为参数传递给每个节点。

在 LangGraph 中,我们利用TypedDict、Pydantic

和内置类来构建和管理这些状态对象。

为了保持实现的简单性和清晰度

我们将使用TypedDict来定义图形状态。

from typing import TypedDict``class State(TypedDict):`   `graph_msg:str

现在我们的状态包含一个名为graph_msg的变量

用于储存Graph的消息

从上述节点的代码可以观察到如何在每个Graph节点中更新变量

2.2构建实际Graph

现在我们已经拥有了所需的组件!

首先!

我们传入Graph的状态

使用LangGraph中的类完成

我们将导入该类StateGraph

2.3添加所有的节点

将所有节点添加到Graph中

from langgraph.graph import StateGraph, END, START``# 定义Graph及其状态``builder = StateGraph(State)``# 添加所有节点``builder.add_node("node_01", node_01)``builder.add_node("node_02", node_02)``builder.add_node("node_03", node_03)

START是一个特殊的节点

将状态传递给Graph以初始化Graph代理

这标志着执行的起点

END是另一个指示终止点的特殊节点

2.4添加边

然后!继续向Graph添加边

from langgraph.graph import StateGraph, END, START``   ``# 定义Graph及其状态``builder = StateGraph(State)``   ``# 添加所有节点``builder.add_node("node_01", node_01)``builder.add_node("node_02",node_02)``builder.add_node("node_03",node_03)``   ``# 连接Graph的节点与边``builder.add_edge(START, "node_01") # 正常边``builder.add_conditional_edges("node_01", select_next_node) # 条件边``builder.add_edge("node_02", END) # 正常边``builder.add_edge("node_03", END) # 正常边

2.5编译Graph

设置完成后,就可以编译Graph

编译Graph会需要执行一些操作

①检查孤立节点是否存在

②关于Graph结构的其他检查

为了编译Graph,我们运行以下代码块

# 定义Graph及其状态``builder = StateGraph(State)``   ``# 添加所有节点``builder.add_node("node_01", node_01)``builder.add_node("node_02",node_02)``builder.add_node("node_03",node_03)``   ``# 连接Graph节点与边``builder.add_edge(START,"node_01")# 正常边` `builder.add_conditional_edges("node_01", select_next_node)``# 连接graph节点与边``builder.add_edge("node_02", END)#正常边` `builder.add_edge("node_03", END)#正常边` `   ``# 编译graph``graph = builder.compile()

2.6Graph可视化

注意!

要试一下代码正常运行

请确保从Python笔记本运行

使用Python代码可视创建的Graph

from IPython.display import Image, display``# 可视化Graph``display(Image(graph.get_graph().draw_mermaid_png()))

从上图中,可以看出条件边用虚线,正常边用实线表示

2.7Graph调用

完成了Graph的编译

一切就绪

现在我们继续调用Graph,需要注意

①编译后的Graph在LangChain中实现了可运行协议,这使得能够在LangChain中处理其他链一样处理Graph

②要调用一个Graph,需要传入他的状态

③每一个节点都将接受当前状态并覆盖它

④执行持续进行到graph终止点,直到终止节点

⑤ invoke方法异步运行Graph,在移动到下一个节点之前,会等待每个节点完成

⑥Graph在所有节点覆盖返回最终的状态

graph.invoke({"graph_msg":"Hello, "})

以上就是关键的代码

恭喜你迈出成为AI Agent构建者的第一步

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  • 求解器 & 损失函数简介
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