halcon 仿射变换总结

一、二维仿射变换原理

 

二维仿射变换 就是  : 针对二维平面的平移、旋转、缩放的操作变换。

 在这里插入图片描述

二、仿射变换应用

1、找到A的坐标  

2、找到B的坐标

3、求出差值,就可以变换过去了。

(一)模板匹配

在模板匹配中,找到模板和目标对象的之间位置、角度关系,从而生成放射变换矩阵,

①  模板位置 

②放射变换矩阵

③目标对象位置

(二)halcon中的放射常用实例

①创建仿射变换的模型 : hom_mat2d_identify,即初始化矩阵 :[1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0]  。

②在初始化矩阵的基础上创建平移、旋转、缩放变换,通常的放射变换的算子有:hom_mat2d_translate(平移) 、hom_mat2d_rotate(旋转)、hom_mat2d_scale(缩放)这几个算子可以叠加或重复使用。

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