使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3(Unity3D开发之二十五)

本文详细介绍了使用Unity3D的Multiplayer Networking功能开发多人游戏的步骤,包括创建工程、配置Network Manager、设置Player prefab、注册Player prefab、编写Player控制器脚本以及测试玩家在线移动。通过实例和代码,展示了如何实现多人游戏的基本功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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