unity Animator动画 如何快速过渡

发现美术做的很多动画都比较拖沓,从生成一个模型开始到他真正跑起来往往需要很久很久,导致体验非常糟糕。

首先需要去掉ExitTime,其次展开Settings,把这个过渡时间设置短点我这里是0.11 。 设置成0那下面这个时间轴就没了。最后调整这个时间轴,unity这个ui着实让我经常猜功能,把ready动画拉到0这个位置,然后那个过渡的斜面表示动画的过渡,从静止到跑,总还是要过渡的,我们让这个时间短点。这样生成角色之后就是角色狂奔(我的逻辑就是这样) unity很多ui都藏得比较深,多试试。

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值