游戏测试实习生面经

今天去参加了人生中的第一次面试,记录一下自己的经验。
面的是某游戏大厂的游戏测试实习生的岗位。消息是在之前做校园大使加的群里面看到的,第一次尝试投简历,隔了五天就通知去面试了,没有笔试。我之前也没有测试方面的经验,抱着试一试的心态去的。
面试官先让自我介绍,然后会针对简历问一些问题。比如针对我在简历里写玩过的游戏,会问我玩了多久,然后觉得里面有什么优点和缺点;针对我参与过的项目,会问我在里面负责了哪一步份的工作,是如何完成的。之后是给你实际的案例让你分析该如何测试某个功能(这部分我真的是一脸蒙蔽。。全靠吹)。对于技术方面问的倒不是很多,就问了一下我对于c++跟java之间的偏好,以及原因,还有数据库的掌握程度。最后还问了一下校园的经历,如何处理小组之间的意见分歧之类的。
一面面完之后马上进二面,二面的面试官是游戏制作人。第一个问题还是给我一个他家的游戏,问我对于某一块功能有什么需要测试的。然后再简单问了一下我最喜欢哪个游戏/小说,为什么。因为我是大三,还问了我大四之后想从事的方向。还问了如果需要开发一个小游戏,我比较想在里面担任什么角色,需要几个队友,几天能完成。会不会写一些简单的测试脚本。基本上就是这些,就让我回去等通知了。
总结一下,游戏测试这一方面,面试官比较喜欢问案例分析的问题,即如何测试某个功能。关于技术方面主要问你简历里面写的,在你以前项目过程中遇到过的。关于简历方面,面试官说觉得我游戏的经历不是很丰富(可能没完全体现出来),下次可以在简历里面加一些自己的思考。感觉作为第一次面试来说,表现不错,等结果,积累经验,等下次再战!

我可以为你提供一些关于 Unity 实习面经的信息。以下是一些常见的问题和主题,可能会在 Unity 实习面试中提及: 1. Unity 基础知识:面试官可能会问你关于 Unity 的基础知识,比如游戏对象、组件、场景、动画等的概念。 2. C# 编程:Unity 使用 C# 作为主要编程语言,所以你可能会被问到关于 C# 的基本语法、面向对象编程等方面的问题。 3. Unity API 和功能:面试官可能会问到你对 Unity API 的了解程度,以及你是否熟悉常用的 Unity 功能,比如碰撞检测、物理模拟、粒子系统等。 4. 游戏开发经验:如果你有相关的游戏开发经验面试官可能会询问你参与过的项目、你在项目中扮演的角色、遇到的挑战以及如何解决问题等。 5. 问题解决能力:面试官可能会给你一些实际的问题场景,并评估你解决问题的能力和思维过程。这可能涉及到编程逻辑、算法设计或解决技术性问题的能力。 6. 项目展示:如果你有自己的作品或项目,面试官可能会要求你展示项目的代码、设计思路和实现过程。 7. 其他技术:除了 Unity 和 C#,你可能会被问到其他相关的技术,比如游戏设计原则、图形学基础、网络编程等。 这些只是一些常见的问题和主题,具体的面试内容可能因公司和职位要求而有所不同。提前准备并熟悉这些问题,可以帮助你在面试中更好地展示自己的能力和经验。祝你面试顺利!
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