在命令行中操作Unity的一些常用命令

本文介绍了如何在命令行中使用Unity,包括-batchmode避免窗口弹出、-createProject创建新项目、-executeMethod执行静态方法、-exportPackage导出资源包、-projectPath指定项目路径、-importPackage导入资源包、-logFile设置日志路径和-quit关闭编辑器等常用命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成

官网链接:https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html


​-batchmode 

在命令行运行Unity实例.它通常和其它的命令行参数一起使用,因为它确保了不会弹出Windows窗口,也不会被人工干预.

当脚本出现异常时,资源更新将会停止,并且其它的操作也将失败.Unity会立刻关闭,并返回1.需要注意的是,在命令行中,Unity将

给它发送自己的log,并在命令行中显示出来.而且,这个log文件包含了完整的log信息.同时,不支持用编辑器和命令行打开同样一个项目,

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