Unity中的连调和多点触控

本文介绍了在Unity中进行手机应用连调的步骤,包括安装AndroidRemote调试包,调整API版本匹配,解决驱动问题。通过连调,开发者可以更便捷地测试触摸代码,特别是处理多点触控时,要注意从下标0开始的触控点顺序,避免数组溢出。示例代码展示了获取两个触控点位置的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在没有连调工具之间,凡是涉及到触摸操作的时候就非常麻烦,每次都要打成apk包到手机上进行测试。

不紧浪费时间,还很容易忽视掉各种错误。

先记一下连调相关,省的以后忘记了:

1,手机要安装AndroidRemote-3.2.0f4调试包

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