Unity中角度与弧度相互转换

Mathf.Deg2Rad=(PI*2)/360---------度转弧度

Mathf.Rad2Deg=360/(PI*2)---------弧度转为度

因为2π =360°      所以   1弧度=360°/(PI*2)(≈57.3°)        1度=(PI*2)/360° ( ≈0.017453弧度 ) 

Unity中如果想要计算 Sin30°的值,得先将角度转为弧度
Sin30°就得写成 Mathf.Sin(30*(Math.PI*2/360))或 Math.Sin(30*Mathf.Deg2Rad)。

  • 4
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值