直接导入CameraRig后运行项目之后看不到手柄
解决办法:
把CameraRig展开,在camera[head]中选中camera[eye];
在Inspector中选择添加元件(add component)搜索:SteamVR_UpdatePoses。
添加完成后重新运行后即可看到手柄。
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如果看到手柄距离眼睛太远,则调整camera[eye]的参数Far。
Clipping Planes: 剪裁平面。摄像机开始渲染与停止渲染之间的距离。
Near:近点。摄像机开始渲染的最近的点。
Far:远点。摄像机开始渲染的最远的点。