[073] Java “普利姆算法(Prim)”解决“修路问题”

1、问题及算法描述

  • 生成树:含有 n 个顶点的连通图可以构成多种生成树,如下图(a)。但最少可用 n-1 条边将所有顶点连接起来,如下图(b);
  • 2-1F911161130950.png (514×241)
  • 最小生成树:对带有权值的图,生成树路径中权值总和最小的路径,称为最小生成树。最小生成树的顶点为 n,边为 n-1
  • 修路问题:有7个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个村庄连通,各个村庄的距离用边线表示(权) ,如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
  • Prim(普里姆)算法:
    • ​​​​​​​① <A>顶点开始处理,将< A>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <A,G>,权值:2,此时,被访问过的结点为:<A,G>  A-C [7] A-G[2] A-B[5] => A-G[2] 最小;
    • <A,G> 开始 , 将<A,G>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <G,B> ,权值:3,此时,被访问过的结点为:<A,G,B>  A-C[7] A-B[5] G-B[3] G-E[4] G-F[6] =>G-B[3] 最小;
    • <A,G,B> 开始,将<A,G,B>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <G,E> ,权值:4,此时,被访问过的结点为:<A,G,B,E>  A-C[7] G-E[4] G-F[6] B-D[9] =>G-E[4] 最小;
    • <A,G,B,E> 开始,将<A,G,B,E>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <E,F> ,权值:5,此时,被访问过的结点为:<A,G,B,E,F>  A-C[7] E-F[5] G-F[6] B-D[9] =>E-F[5] 最小;
    • <A,G,B,E,F> 开始,将<A,G,B,E,F>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <F,D> ,权值:4,此时,被访问过的结点为:<A,G,B,E,F,D>  A-C[7] E-C[8] F-D[4] B-D[9] =>F-D[4] 最小;
    • <A,G,B,E,F,D> 开始,将<A,G,B,E,F,D>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <A,C> ,权值:7,此时,被访问过的结点为:<A,G,B,E,F,D,C> A-C[7] E-C[8] B-D[9] =>A-C[7] 最小;
    • 此时,所有的结点都被访问过了,并且连接的路径最小。

2、Java代码 -- 普利姆算法

package Algorithm.Prim;

import java.util.Arrays;

/**
 * @author bigyang
 * @date 2020/11/04
 */
public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        char[] data = new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int verxs = data.length;
        // 使用邻接矩阵(二维数组)表示各村庄之间的距离,用一个很大的数n(10000)表示不连通
        final int n = 10000;
        int[][] weight = new int[][]{
                {n, 5, 7, n, n, n, 2},
                {5, n, n, 9, n, n, 3},
                {7, n, n, n, 8, n, n},
                {n, 9, n, n, n, 4, n},
                {n, n, 8, n, n, 5, 4},
                {n, n, n, 4, 5, n, 6},
                {2, 3, n, n, 4, 6, n},
        };

        // 创建一个村庄集合对象
        MGraph mGraph = new MGraph(verxs);
        // 创建一个最小生成树
        MinTree minTree = new MinTree();
        minTree.createGraph(mGraph, verxs, data, weight);

        // 输出测试
        System.out.println("村庄之间的邻接矩阵为:");
        minTree.showGraph(mGraph);
        System.out.println();

        // 普利姆算法
        System.out.println("普利姆算法输出权值最小的边:");
        minTree.prim(mGraph, 0);

    }
}

/**
 * 创建最小生成树 -- 村庄的图
 */
class MinTree {
    /**
     * 创建最小生成树
     *
     * @param graph  村庄对象
     * @param verxs  村庄个数
     * @param data   村庄名
     * @param weight 村庄之间的距离
     */
    public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char[] data, int[][] weight) {
        int i, j;
        // 顶点
        for (i = 0; i < verxs; i++) {
            graph.data[i] = data[i];
            for (j = 0; j < verxs; j++) {
                graph.weight[i][j] = weight[i][j];
            }
        }
    }

    /**
     * 打印村庄对象的邻接矩阵
     *
     * @param graph 村庄对象
     */
    public void showGraph(MGraph graph) {
        for (int[] link : graph.weight) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }

    /**
     * 普利姆算法
     *
     * @param graph 村庄对象集合 - 图
     * @param v     从图的第几个顶点开始生成,但无论从哪个顶点开始,图的最小生成树的权值是相等的
     */
    public void prim(MGraph graph, int v) {
        // visited标记村庄顶点是否被访问过
        int[] visited = new int[graph.verxs];

        // 把当前这个节点标记为已访问
        visited[v] = 1;
        // 用h1和h2记录两个顶点的下标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        // 定义变量记录村庄之间的最小距离
        int minWeight = 10000;
        // 总路径
        int sumWeight = 0;

        // 最小生成树的顶点为n,边为n-1,所以从1开始计数
        for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {
            // 确定每次生成的子图,和哪个节点的距离最近
            // i表示被访问过的节点
            for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {
                // j表示未被访问过的节点
                for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {
                    // 找到最小路径,并替换minWeight
                    if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
                        // 寻找访问过的节点和未被访问过的节点间的权值最小的边
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        h1 = i;
                        h2 = j;
                    }
                }
            }
            // 当找到最小的一个边时
            System.out.println("边:" + graph.data[h1] + " <-> " + graph.data[h2] + "  权值:" + minWeight);
            // 最小路径和
            sumWeight += minWeight;

            // 将当前节点标记为已经访问
            visited[h2] = 1;
            // 重置minWeight
            minWeight = 10000;
        }
        System.out.println();
        System.out.println("连通所有村庄最少需要修建的公路里程为:" + sumWeight);

    }
}

/**
 * 村庄集合对象
 */
class MGraph {
    /**
     * 图的节点的个数
     */
    int verxs;
    /**
     * 存放节点数据
     */
    char[] data;
    /**
     * 存放边,各村庄之间的距离,即邻接矩阵
     */
    int[][] weight;

    /**
     * 构造器
     *
     * @param verxs 节点数
     */
    public MGraph(int verxs) {
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
    }
}

3、运行结果

村庄之间的邻接矩阵为:
[10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2]
[5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3]
[7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000]
[10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000]
[10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4]
[10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6]
[2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000]

普利姆算法输出权值最小的边:
边:A <-> G  权值:2
边:G <-> B  权值:3
边:G <-> E  权值:4
边:E <-> F  权值:5
边:F <-> D  权值:4
边:A <-> C  权值:7

连通所有村庄最少需要修建的公路里程为:25

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值