1、问题及算法描述
- “修路问题”与“普利姆算法”所解决的问题相同;
- 克鲁斯卡尔算法(Kruskal Algorithm),用于求加权连通图的最小生成树;
- 步骤:含n个顶点的森林,按照权值从小到大的顺序选择n-1条边加入到最小生成树中,并使树;
- 核心:排序 + 不构成回路。
2、Java代码
package Algorithm.Kruskal;
import java.util.Arrays;
/**
* @author bigyang
* @date 2020/11/05
*/
public class KruskalCase {
/**
* 边的数目
*/
private int edgeNum;
/**
* 顶点数组
*/
private final char[] vertexs;
/**
* 邻接矩阵
*/
private final int[][] matrix;
/**
* 使用INF表示两个顶点不能连通
*/
private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
public static void main(String[] args) {
// 顶点
char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
// 邻接矩阵
int[][] matrix = new int[][]{
{0, 5, 7, INF, INF, INF, 2},
{5, 0, INF, 9, INF, INF, 3},
{7, INF, 0, INF, 8, INF, INF},
{INF, 9, INF, 0, INF, 4, INF},
{INF, INF, 8, INF, 0, 5, 4},
{INF, INF, INF, 4, 5, 0, 6},
{2, 3, INF, INF, 4, 6, 0},
};
KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
kruskalCase.print();
System.out.println();
kruskalCase.kruskal();
}
/**
* 构造器
*
* @param vertexs 顶点名数组
* @param matrix 边,顶点间距离
*/
public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {
// 初始化顶点数和边的数目
int vlen = vertexs.length;
// 初始化顶点,使用复制拷贝的方式
this.vertexs = new char[vlen];
System.arraycopy(vertexs, 0, this.vertexs, 0, vertexs.length);
// 初始化边,使用复制拷贝的方式
this.matrix = new int[vlen][vlen];
for (int i = 0; i < vlen; i++) {
System.arraycopy(matrix[i], 0, this.matrix[i], 0, vlen);
}
// 统计边
for (int i = 0; i < vlen; i++) {
for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {
if (this.matrix[i][j] != INF) {
edgeNum++;
}
}
}
}
/**
* 克鲁斯卡尔算法
*/
public void kruskal() {
int index = 0;
// 终点
int[] ends = new int[edgeNum];
// 结果数组,保存最后的最小生成树
EData[] rets = new EData[edgeNum];
EData[] edges = getEdges();
// 按照边的权值大小排序
System.out.println("按照距离,对村庄对象进行排序:");
System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(edges));
sortEdges(edges);
System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(edges));
System.out.println();
// 遍历edges数组,将边添加到最小生成树中,判断加入的边是否构成回路,如果没构成,就加入rets,否则不加人
for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
// 第一个顶点
int p1 = getPosition(edges[i].start);
// 第二个顶点
int p2 = getPosition(edges[i].end);
// 获取p1、p2在已有生成树中的终点
int m = getEnd(ends, p1);
int n = getEnd(ends, p2);
// 判断是否会构成回路
if (m != n) {
// 设置m为已有最小生成树的终点
ends[m] = n;
// 将一条边加入到rets数组
rets[index++] = edges[i];
}
}
// 统计并打印“最小生成树”
System.out.println("经过“克鲁斯卡尔算法”产生的最小生成树为:");
for (int i = 0;i<index;i++){
System.out.println(rets[i]);
}
}
/**
* 打印邻接矩阵
*/
public void print() {
System.out.println("邻接矩阵为:\n");
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
System.out.printf("%13d", matrix[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
/**
* 使用冒泡排序对边长进行排序
*
* @param edges 边长数组
*/
private void sortEdges(EData[] edges) {
for (int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < edges.length - 1; j++) {
if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {
EData tmp = edges[j];
edges[j] = edges[j + 1];
edges[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
/**
* 返回顶点对应的下标
*
* @param ch 顶点名
* @return 顶点下标,没找到就返回-1
*/
private int getPosition(char ch) {
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
if (vertexs[i] == ch) {
return i;
}
}
return -1;
}
/**
* 获取图中的边,放到EData数组中
*
* @return 边集合
*/
private EData[] getEdges() {
int index = 0;
EData[] edges = new EData[edgeNum];
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
if (matrix[i][j] != INF) {
edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
}
}
}
return edges;
}
/**
* 获取下标为i的顶点的终点,用于判断两个顶点的终点是否相同
*
* @param ends 各顶点的终点集合,是在遍历过程中逐步形成的
* @param i 顶点下标
* @return i顶点的终点的下标
*/
private int getEnd(int[] ends, int i) {
while (ends[i] != 0) {
i = ends[i];
}
return i;
}
}
/**
* 边对象
*/
class EData {
/**
* 边的一个点
*/
char start;
/**
* 边的另一个点
*/
char end;
/**
* 边的权值
*/
int weight;
/**
* 构造器
*
* @param start 边的起点
* @param end 边的终点
* @param weight 边的权值
*/
public EData(char start, char end, int weight) {
this.start = start;
this.end = end;
this.weight = weight;
}
/**
* 重写toString方法,便于输出边的信息
*/
@Override
public String toString() {
return "<" + start + ", " + end + "> = " + weight;
}
}
3、运行结果
邻接矩阵为:
0 5 7 2147483647 2147483647 2147483647 2
5 0 2147483647 9 2147483647 2147483647 3
7 2147483647 0 2147483647 8 2147483647 2147483647
2147483647 9 2147483647 0 2147483647 4 2147483647
2147483647 2147483647 8 2147483647 0 5 4
2147483647 2147483647 2147483647 4 5 0 6
2 3 2147483647 2147483647 4 6 0
按照距离,对村庄对象进行排序:
排序前:[<A, B> = 5, <A, C> = 7, <A, G> = 2, <B, D> = 9, <B, G> = 3, <C, E> = 8, <D, F> = 4, <E, F> = 5, <E, G> = 4, <F, G> = 6]
排序后:[<A, G> = 2, <B, G> = 3, <D, F> = 4, <E, G> = 4, <A, B> = 5, <E, F> = 5, <F, G> = 6, <A, C> = 7, <C, E> = 8, <B, D> = 9]
经过“克鲁斯卡尔算法”产生的最小生成树为:
<A, G> = 2
<B, G> = 3
<D, F> = 4
<E, G> = 4
<E, F> = 5
<A, C> = 7