Unity 版本:2020.3.24f1
Unity烘焙插件:Bakery
使用Bakery烘焙场景后,得到场景光照贴图.hdr文件
问题分析:
1、unity shader在使用hdr文件时,获取的颜色值是会存在>1的情况,转成png之后,png中的值都是小于1的,所以导出的png文件在unity使用超过1的部分将会变暗。
2、光照贴图是Lightmap类型,直接获取的像素并保存为png图(颜色相差较大,且多出了alpha通道)
3、将光照贴图改为Default类型,直接获取的像素并保存为png图(颜色值与hdr在unity显示一样,且没有多出alpha通道)
4、那是不是意味着上图png可以作为光照贴图在项目中使用呢,答案是不行,由于渲染颜色值的限制(r.g.b<=1,大于1的部分按1显示),hdr图虽然与上图看到的像素值是一致的,但是hdr