unity中从txt文件中读取解析json数据&&unity中json数据写入txt文件

using UnityEngine;
using System.Collections;
using LitJson;
using System.IO;
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
#endif
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    public TextAsset txt;
    public string filePath;
    public string fileName;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        filePath = Application.dataPath + "/TextFile";
        fileName = filePath + "/File.txt"
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }
    void ReadJson()
    {
        //string str = "{'name':'taotao','id':10,'items':[{'itemid':1001,'itemname':'dtao'},{'itemid':1002,'itemname':'test_2'}]}";
        //string str = "{'name':'taotao','id':'10','items':[{'itemid':'1001','itemname':'dtao'},{'itemid':'1000','itemname:test_2'}]}";
        string str=@"

{

""album"" : {

""name""
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