Unity读取Json文件

UIPanelType.json

{
	"PanelList":[
		{
			"PanelName":"LodingPanel",
			"PanelPath":"Panel/LodingPanel"
		}
	]
}

C#

using System;
using UnityEngine;

public class NUIManager {
    //解析JSON
    public static void ParseUIPanelTypeJson()
    {
        //加载Resources文件夹里的json文件
        TextAsset t = Resources.Load<TextAsset>("UIPanelType");
        //解析JSON
        UIPanelTypeJson json = JsonUtility.FromJson<UIPanelTypeJson>(t.text);//把文本转换成UIPanelTypeJson对象
        Debug.Log(json.PanelList.Length);//显示1
        Debug.Log(json.PanelList[0].PanelPath);//显示Panel/LodingPanel
    }
}

//序列化是把json的文本的值自动转换成对象
//序列化
[Serializable]
public class UIPanelTypeJson
{
    public UIPanelTypeInfo[] PanelList;
}
//序列化
[Serializable]
public class UIPanelTypeInfo
{
    public string PanelName;
    public string PanelPath;
}

 

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