Hololens基础用法

  • 点击UGUI按钮,正常制作即可

  • 移动模型:给模型添加HandDraggable脚本

  • 语音控制:使用关键字执行自己写的方法

http://blog.csdn.net/sun_t89/article/details/52430923

  • 凝视:添加接口IFocusable并实现接口
  • 点击物体:添加接口IInputHandler并实现借口
    这里写图片描述
    可参考以下网站:

http://blog.csdn.net/yurichou/article/details/54342561?locationNum=7&fps=1

1、GazeManager.Instance.IsGazingAtObject == true 判断是否凝视到物体
2、GazeManager.Instance.HitObject 凝视到的物体

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