Unity + HoloLens常用基础功能整理

一、目标位置指示器

 作用:当对象不在用户视野内时,指示器便会出现,并向用户提示对象相对于用户的方向。
实现:

1、调出指示器模型,该模型为MRTK  Examples中的预制件Chevron。

2、添加 DirectionalIndicator(方向指示器)脚本,添加后系统会自动添加 SolverHandler 组件,因为求解器需要该组件。

3、指定DirectionalIndicator脚本组件上的Directional Target对象,即目标对象。

二、描边

作用:物体高亮显示,可参考MRTK  Examples中的OutlineExamples场景。
实现:

1、单个模型显示描边,添加MRTK中的MeshOutline脚本,通过修改Outline Material和Outline Width调整显示效果,注意MeshOutline脚本需绑定在有Renderer的对象上。

2、多个模型组合显示描边,添加MeshOutlineHierarchy脚本,通过修改Outline Material和Outline Width调整显示效果,注意该组件对象下或本身有Renderer组件即可。

3、MRTK设置中修改相机设置

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值