资料
- 官方文档:虚幻引擎脚本化操作
使用场景
- 对资产/Actor进行一些脚本化操作,比如做一些资源检查、纠正一些配置项、输出信息等等。
- 资产/Actor右键可以执行脚本功能
AssetActionUtility示例
检查蓝图资源中的某个配置
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创建工具蓝图:内容浏览器右键 -> Editor Utilities -> Editor Utility Blueprint -> 选择基类为 AssetActionUtility 即可创建
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完成功能逻辑
新建一个函数,对选中的资产进行变量值(bAutoStartDeath)检查,如果不对进行弹窗警告