Tips : 假设以project.json里面的AdsSource属性为例
project.json 属性获取
cc.game.config["AdsSource"]; // SPIL
project.json 属性判断
在project.json中的属性判断时需要用三等于 (===) .
if(cc.game.config["AdsSource"] === "SPIL"); // true
Tips : 假设以project.json里面的AdsSource属性为例
cc.game.config["AdsSource"]; // SPIL
在project.json中的属性判断时需要用三等于 (===) .
if(cc.game.config["AdsSource"] === "SPIL"); // true