cocos creator 学习笔记 (三)——节点属性操作篇

本文档介绍了Cocos Creator中对节点的各种操作,包括激活和关闭节点、更改父节点、访问子节点、改变节点位置、旋转、缩放、尺寸、锚点、颜色和不透明度。还详细阐述了cc.Component组件基类的生命周期方法,如onLoad、start、update等,为节点属性变换提供基础指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们在上面学了如何访问内部节点属性和外部节点属性

——我们将在这里学习可以对这些节点和属性做哪些常用操作

1、激活,关闭节点——active

this.node.active = true;    //false。    

激活——在父节点同样激活的情况下,所有激活的组件开始执行update方法和onEnable方法。

关闭——隐藏该节点和所有子节点,组件停止执行,除了onDisable方法。

2、更改节点的父节点——parent

this.node.parent = parentNode;    //将当前的结点的父节点设置为parentNode

3、索引当前结点的子节点

.children——返回子节点数组

.childrenCount——返回子节点数量

4、改变节点位置

①分别对X,Y设置坐标    this.node.x = 100;    this.node.y = 50;

②使用方法   this.node.setPosition(100, 50);    

③设置变量    this.node.position = cc.v2(100, 50);

5、改变结点旋转

this.node.setRotation(90);

6、改变节点缩放

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